Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan E-Learning Pada SMK Negeri 1 Bandung
Ditha Febriannisa NIM. (2017) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Kualitas pendidikan akan berpengaruh pada kualitas bangsa dan negara. Indonesia merupakan negara yang mutu pendidikannya masih rendah, untuk memperbaiki pendidikan di Indonesia diperlukan sistem pendidikan yang responsif terhadap perubahan dan tuntutan zaman. E-learning yang ditujukan bagi SMK Negeri 1 Bandung dimaksudkan sebagai sebuah media yang dapat mempermudah siswa/i dan guru dalam berbagi materi dan informasi secara digital yang dapat diakses kapanpun dan dimanapun. Aplikasi berbasis web ini dirancang menggunakan metode pendekatan sistem berorientasi objek (Object Oriented Programming) berdasarkan abstraksi objek-objek yang ada didunia nyata dengan alat bantu UML (Unified Modeling Language). Dan menggunakan metode pengembangan system prototype yang bertujuan agar dalam proses perancangan dan hasil akhir aplikasi yang dibuat dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan SMK Negeri 1 Bandung. Dengan dibangunnya e-learning ini siswa/i dan guru dapat bebagi informasi kapanpun dan dimanapun. Untuk mengoptimalkan e-learning ini dapat ditambah fasilitas-fasilitas lain salah satunya adalah fasilitas ujian online yang secara otomatis dapat memberikan nilai untuk soal-soal yang telah dikerjakan siswa/i.
Ringkasan Alternatif
The quality of education will affect the quality of the nation and state. Indonesia is a country whose quality of education is still low, to improve education in Indonesia needed an educational system that is responsive to changes and demands of the times. E-learning is intended for SMK Negeri 1 Bandung is intended to facilitate students and teachers in sharing material and digital information that can be accessed anytime and anywhere. This web-based application is designed using Object Oriented Programming (Object Oriented Programming) approach based on abstraction of objects in real world with UML (Unified Modeling Language) tool. And using prototype system development method that aims to in the process of design and the end result of the application made can be used in accordance with the needs of SMK Negeri 1 Bandung. With the construction of this e-learning students and teachers can share information whenever and wherever. To optimize e-learning this can be added to other facilities one of them is an online exam facility that automatically can provide value.