Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan game edukasi puzzle sebagai media pembelajaran untuk anak usia dini (studi kasus di TK Pertiwi Gebang-Cirebon)
Febri Indayat NIM. (2013) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Puzzle adalah permainan yang menarik bagi anak usia dini karena anak usia dini pada dasarnya menyukai bentuk gambar dan warna yang menarik. Dengan bermain puzzle anak akan mencoba memecahkan masalah yaitu merangkai gambar. Pada tahap awal mengenal puzzle, mereka mungkin mencoba untuk merangkai gambar puzzle dengan cara mencoba memasang-masangkan bagian-bagian puzzle tanpa petunjuk. Dengan sedikit arahan dan contoh, maka anak sudah dapat mengembangkan kemampuan kognitifnya dengan cara mencoba menyesuaikan bentuk, menyesuaikan warna, atau logika. Untuk pemodelan di buat dalam bahasa pemodelan berorientasi objek atau UML (Unified Model Language), sedangkan aplikasi untuk membuat game edukasi puzzle ini penulis menggunakan Adobe Flash CS3. Serta dengan dibuatnya game puzzle dimaksudkan untuk dapat menghibur semua anak, memberikan alternatif membuat game multimedia secara mudah, menambah minat bagi para pecinta game untuk membuat game interaktif sendiri, adapun saran bagi penelitian selanjutnya supaya memberikan sesuatu yang baru pada game.
Ringkasan Alternatif
Is an interesting puzzle game for young children because early childhood basically like drawing shapes and colors. By playing puzzle child will try to solve the problem is arranging image. In the early stages known puzzle, they may try to frame the picture puzzles by trying to install the parts-masangkan puzzle without clues. With a little guidance and example, the child can develop cognitive skills by trying to adjust the shape, color adjust, or logic. To make the modeling in object-oriented modeling language or UML (Unified Model Language), while applications to create educational games puzzle writer using Adobe Flash CS3.Along with the establishment of a puzzle game intended to entertain all children, providing an alternative to create a multimedia game easily, add interest to the game lovers to create their own interactive games, while suggestions for further research in order to provide something new to the game.
Sumber