Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan game untuk minimalisir rasa takut berlebih karena hantu
Muhammad Rizkan Amarulloh NIM. (2013) | Skripsi | Desain Komunikasi Visual
Bagikan
Ringkasan
Mitos hantu yang ada di Indonesia berbeda-beda setiap daerahnya, dengan penyebaran mitos hantu baik melalui lisan ataupun tulisan membuat beberapa mitos hantu yang ada bahkan dikenal hingga diluar daerah mitos itu berasal. Di tambah dengan merebaknya media-media seperti televisi, radio, internet dan film yang mudah untuk dijangkau dan dijumpai di masyarakat membuat mitos hantu tersebut semakin kuat melekat di dalam benak masyarakat. Dengan penggambaran menyeramkan dari mitos hantu yang memang telah muncul sejak dulu dan hingga sekarang kesan menyeramkan dari hantu tersebut memunculkan perasaan takut pada beberapa orang.Anak-anak memiliki imajinasi dan fantasi yang kuat membuat mereka merasa takut akan hantu karena memang penerapan kesan seram yang mereka terima dari lingkungannya. Rasa takut akan hantu tersebut akan terbawa hingga mereka beranjak dewasa terlebih apabila tidak ada penanggulangan dan yang terjadi bahkan penghindaran terhadap ketakutan tersebut yang membuat rasa takut itu mengendap di dalam diri dan bahkan bisa semakin besar hingga menjadi fobia. Untuk menanggulangi rasa takut berlebih tersebut salah satunya bisa melalui permainan, dengan menekan rasa takut secara bertahap melalui permainan diharapkan dapat mengembalikan rasa takut kembali pada tingkatan yang wajar sehingga dapat menghilangkan kemungkinan seseorang mengidap fobia.
Ringkasan Alternatif
Ghost myth exist in Indonesia different each other every its area, with spreading Ghost myth spreading both through oral and or the article make some existing ghost myth even known till area outside that myth come from. In adding by spread some media like as television, radio, internet and film easy to be reached and met in society make the ghost myth gain strength coherent in heart of socialize. With dreadful depiction from ghost myth which is true have emerged since long time and until nowadays the dreadful impression from the ghost that appearing fear feeling to some people.Children have strong fantasy and imagination make they fear feeling to ghost because is true the horrible impressive applying which they accepted from its environment. Fear feeling to ghost will be brought till they move adult particularly if no tackling and that happened even avoidance to the fear making fear feeling that precipitate in self and even can be ever greater till become phobia. To tackling fear feeling excessive by one of them is can through game, by press fear feeling step by step through game expected can bring back to fear feeling return at proper level so that can eliminate the possibility of somebody be ill phobia.
Sumber