Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Informasi Mengatasi Depresi Dikalangan Remaja Siswa Sekolah Menengah Atas Melalui Media Permainan Kartu Papan
Rahayu Lestari NIM. (2018) | Skripsi | Desain Komunikasi Visual , Desain Komunikasi Visual , Desain Komunikasi Visual
Bagikan
Ringkasan
Depresi merupakan salah satu penyakit medis yang paling sering terjadi dan merupakan penyakit yang serius. Banyak dari penderita depresi yang mengambil keputusan bunuh diri sebagai jalan terakhirnya. Depresi semakin sering menyerang kaum remaja. Salah satu pemicu depresi pada remaja diakibatkan oleh tuntutan-tuntutan sekolah yang sangat membebani. Selain itu, penderita merasa enggan untuk berkomunikasi dalam mengungkapkan perasaannya dalam menghadapi permasalahan yang sedang menimpanya dengan alasan takut menjadi beban orang lain dan alasan lainnya. Salah satu cara agar penderita depresi dapat mengatasi depresi yang diderita adalah dengan cara pengelolaan diri dalam mengatur tugas, kegiatan maupun gaya hidupnya. Oleh karena itu informasi tentang bagaimana mengatasi depresi dikalangan remaja sekolah menengah atas ini dirancang, dengan tujuan untuk memberitahukan penderita depresi apa yang sebaiknya dilakukan oleh penderita dalam menangani depresi yang diderita oleh penderita sedini mungkin agar kedepannya penderita dapat menghadapi keadaan depresi dikemudian hari dengan lebih baik. Perancangan ini dilakukan untuk membuat media informasi mengatasi depresi melalui permainan kartu papan.
Ringkasan Alternatif
Depression is one of the most common medical illnesses and is a serious illness. Many of the depressed people make the suicide decisions as a last resort. Depression happened more often to teenagers. One of the triggers of the depression that happened to teenagers is due to very burdensome school demands. Furthermore, sufferers feel reluctant to communicate in expressing their feelings in dealing with the problems that befall them with a reason they afraid being a burden to others and other reasons. One of the ways for people with depression to overcome depression are by managing themselves in managing their tasks, activities and lifestyle. Therefore, the information about how to overcome depression among high school students is designed, with the aim of informing sufferers of depression what should be done by the sufferer in dealing with their depression as early as possible so that the sufferer can deal with it better in the future. This design is done to make an information media to overcome depression through board card games.
Sumber