Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan media informasi buku seni ketangkasan domba Garut
Asep Kusnadi NIM. (2012) | Skripsi | Desain Komunikasi Visual
Bagikan
Ringkasan
Seni Ketangkasan Domba Garut merupakan permainan dan seni pertunjukan rakyat yang berkembang pada masyarakat Sunda. Seni Ketangkasan Domba Garut adalah suatu ajang kegiatan peternak domba, untuk menampilkan hasil pemeliharaannya dengan cara ditandingkan dengan diiringi seperangkat gamelan, serta di dalamnya terdapat unsur seni pencak silat. Banyak orang menganggap bahwa seni ketangkasan domba ini merupakan ajang ngaradukeun domba dan dengan seiringnya perkembangan jaman, masuknya kebudayaan modern Seni Ketangkasan Domba Garut ada sedikit berkurang. Maka dibutuhkan media informasi yang tepat untuk memperkenalkan dan memberikan informasi-informasi yang tepat kepada masyarakat tentang Seni Ketangkasan Domba Garut tersebut.Perancangan ini dibuat diawali dengan mengidentifikasi latar belakang, rumusan masalah, menetapkan tujuan dari perancangan, yang dilanjutkan dengan kegiatan wawancara, observasi, setelah itu didapat serangkaian data yang telah dianalisis dari kegiatan tersebut, kemudian dilanjutkan ke dalam perencanaan kreatif media, dan perancangan konsep desain. Hasil dari perancangan ini berupa beberapa media utama seperti Buku.
Ringkasan Alternatif
The Garut Sheep Agility Arts is people game and performance art that developed in Sunda community. The arts is an arena of sheep breeders activities to show their cultural cops by engaging in a competition accompanied by a set of orchestra, as well as there is element of traditional self-defense arts. Many supposed that this art is an arena to compete sheep and as time develop Ãâ the entry of modern culture Ãâ the arts has somewhat decline. Appropriate information media, therefore, is necessary to present and provide right information on the arts to community. The design is initiated by identifying background, problem formula, set the objective of then design, followed by interviews, observations, and afterwards a series of data were acquired and analyzed by the activity, and then creative media planning and concept of design are constructed. The results of the design are some major media such as Books.