Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Media Informasi Fabel Sunda Melalui Boardgame
Lufi Prasetya NIM. (2016) | Skripsi | Desain Komunikasi Visual
Bagikan
Ringkasan
Fabel merupakan salah satu metode pengenalan akan sifat dan perilaku manusia kepada anak-anak melalui cerita. Fabel mengkhisahkan karakter hewan sebagai pemeran dalam setiap pengisahannya, karakter hewan dianggap dapat membantu anak memahami isi cerita dan makna di balik setiap ceritanya. Fabel sunda diciptakan karena adanya kebutuhan untuk mengajarkan anak tentang moral dan bahasa daerah di Indonesia, Salah satunya adalah bahasa sunda. Fabel sunda merupakan salah satu media untuk anak mengenal akan moral dan bahasa daerahnya. Pemahaman akan moral pada anak usia dini, khususnya anak-anak usia prasekolah sangatlah penting. Melalui media board game anak-anak menemukan cara baru untuk belajar fabel sunda selain dari buku cerita tentang fabel sunda. anak-anak dapat mengenal berbagai karakter manusia lewat setiap cerita fabel. Bila anak-anak mengerti akan apa yang coba disampaikan fabel kepada anak-anak, tentunya anak-anak tersebut akan lebih mengenal arti kehidupan untuk persiapan memasuki usia dewasa.
Ringkasan Alternatif
Fables is one method of recognition of the nature and human behavior to children through stories. Fable animal characters as an actor in any narrative, the character of the animal is considered to help children understand the story and meaning behind each story. Sundanese Fable created because of the need to teach children about morals and regional languages in Indonesia, One is Sundanese. Sundanese fable is one of the media for the child to know moral and regional languages. An understanding of the moral in early childhood, particularly children of preschool age is very important. Through the medium of children's board games are finding new ways to learn fable Sundanese apart from a storybook about Sundanese fable. children can get to know a variety of human characters through each fable. When children understand what is trying to be delivered to the children's fable, of course, the children will get to know the meaning of life in preparation for adulthood.
Sumber
Judul Serupa
- Perancangan Informasi Fabel Asal Sunda Melalui Media Stiker Dinding