Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Media Interpretasi Wisata Budaya Dalam Rangka Menciptakan Pengalaman Berkunjung Wisatawan Di Galeri 16-IBS
Nurul Rochmah Pramadika (2018) | Tugas Akhir | -
Bagikan
Ringkasan
Proyek Tugas Akhir ini berisikan topik mengenai perancangan media interpretasi dalam rangka menciptakan pengalaman berkunjung wisatawan di sebuah atraksi wisata budaya. Rancangan media interpretasi dalam proyek Tugas Akhir ini, diantaranya adalah; Rancangan papan interpretasi, Rancangan jalur interpretasi, dalam bentuk tiga dimensi (3D), dan Rancangan slide video. Dan tempat yang dipilih dalam pelaksanaan proyek Tugas Akhir ini adalah Galeri 16-IBS. Galeri 16-IBS (Indonesian Bamboo Society) merupakan sebuah museum yang menyimpan aset budaya dalam bentuk seni kriya bambu. Galeri ini sudah berdiri selama 40 tahun, dan dirintis oleh Drs. Anang Sumarna Dipl.Tourism (Alm). Salah satu fenomena yang tampak dari hasil survei penulis adalah masalah dalam penyajian koleksi pajangan di Galeri 16-IBS. Sebagian besar dari koleksi pajangan di Galeri 16-IBS belum memiliki media interpretasi sebagai pemberi keterangan atau informasi dari sebuah atraksi wisata. Hasil wawancara antara penulis dengan wisatawan yang berkunjung pun menggambarkan bahwa pengalaman saat berkunjung ke Galeri 16-IBS kurang dalam memahami informasi dari setiap koleksi pajangan. Ardika (2012) mengatakan bahwa museum harus mampu memberikan interpretasi fungsi ataupun makna benda-benda koleksinya sesuai dengan konteksnya, Maka dari itu, penulis merancang beberapa media interpretasi sebagai fasilitas bagi wisatawan dalam rangka menciptakan pengalaman ketika berwisata budaya di Galeri 16-IBS. Kata Kunci: Atraksi, Wisatawan, Pengalaman, Rancangan Interpretasi.
Ringkasan Alternatif
This final project consists of the design issues concerning the interpretation media in order to create the experience of tourists visiting a cultural tourist attraction. The designing of interpretation media in this final project, such as; interpretation boards, interpretation path with three-dimensional (3D), and the design of the video slides. The place that chosen in the implementation of this final project is a 16-IBS Galeri. Galeri 16-IBS (Indonesian Bamboo Society) is a cultural museum that holds assets in the form of bamboo crafts. This gallery has been established for 40 years, and pioneered by Drs. Anang Sumarna Dipl.Tourism (Alm). One phenomenon that is evident from the survey results , most of the collection on display at Galeri 16-IBS do not yet have the media as a conduit of information or interpretation of information of a tourist attraction. The results of the interview between the writer and the tourists who visit also illustrates that the experience during a visit to Galeri 16-IBS lacking in understanding of each collection of information displays. Ardika (2012) says that the museum should be able to provide interpretation of the meaning or function of collection objects in context, Therefore, the writer designed several interpretation media as facilities for tourist in order to create the cultural experience when visiting at Galeri 16-IBS. Keywords: Attraction, Tourist, Experience, Design, Interpretation.
Sumber