Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Media Pembelajaran Bahasa Inggris Tingkat SD Kelas 1 Studi Kasus Madrasah Ibtidaiyah Idris Asadul Usud Cimahi
Eska Purwanto NIM. (2016) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Bahasa Inggris merupakan salah satu bahasa internasional yang sering digunakan. Di era globalisasi ini bahasa Inggris sangatlah penting, karena jika kita dapat menguasai bahasa Inggris maka akan menguasai pendidikan, pergaulan, dan karir di masa depan. Pembelajaran bahasa Inggris pada anak sejak dini perlu diajarkan agar pada saat mereka dewasa kelak sudah fasih menguasai bahasa Inggris. Disisi tenaga pengajar selaku mediator utama dalam proses transformasi pembelajaran. Proses pembelajaran tersebut dapat lebih dinamis dan akan mencapai sasaran yang diinginkan jika ditambahkan alat bantu. Contohnya media audio-visual, animasi, permainan, dan lain sebagainya. Metode pendekatan untuk membangun aplikasi multimedia ini adalah metode berorientasi objek. Sedangkan untuk metode pengembangannya adalah metode prototype. Pemodelan aplikasi menggunakan UML (Unified Modeling Language). Pengujian program dengan metode Black Box, untuk menguji fungsional aplikasi berdasarkan yang diharapkan dari rancangan awal aplikasi. Hasil pengujian aplikasi berdasarkan fungsi, proses, output telah sesuai dengan yang diharapkan. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu Guru dalam penyampaian materi dan membantu siswa dalam belajar bersama atau individu di rumah dengan lebih menyenangkan. Saran untuk pengembangan aplikasi ini ditambahkan database untuk menyimpan latihan soal sehingga Guru dapat mengganti soal tersebut kapanpun dan agar siswa tidak perlu lagi input nama saat mengerjakan latihan soal.
Ringkasan Alternatif
English is one of the international languages that are often used. In this globalization era, the English language is very important, because if we can master the English language will dominate education, relationships, and careers in the future. Learning English at an early age children need to be taught that when they mature later had fluent command of English. Side of teachers as the main mediator in the transformation process of learning. The learning process can be more dynamic and will achieve the desired objectives if added tools. Examples of audio-visual media, animation, games, and so forth. Method approach to building multimedia applications are object-oriented method. As for the method is a method of prototype development. Application modeling using UML (Unified Modeling Language). Program testing methods Black Box, for functional testing of applications based on the expected from preliminary design applications. Results of testing applications based on function, process, output has been as expected. With this application is expected to assist teachers in the delivery of material and help students to learn together or individuals at home with more fun. Suggestions for the development of this application added a database to store the exercises so that the teacher can replace the question anytime, so that students do not need to input the name when doing exercises.
Sumber