Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
PERANCANGAN PERMAINAN WAYANG GOLEK BERTEMA BHARATAYUDHA
PRASETIO (2009) | Skripsi | Desain Komunikasi Visual , Desain Komunikasi Visual
Bagikan
Ringkasan
Permainan merupakan media yang dapat mempengaruhi seseorang untuk berimajinasi sehingga dapat mengasah daya kreativitasnya. Adanya kesempatan untuk berpikir lepas dari batas-batas dunia nyata menjadikan permainan dapat mengembangkan proses berpikir yang lebih kreatif yang akan sangat berguna untuk kehidupan nyata sehari-hari. Setelah diamati sebenarnya banyak jenis-jenis permainan yang berada di Indonesia namun diantara permainan itu jarang sekali permainan yang bisa mengangkat kebudayaan ataupun kesenian tradisional. Padahal apabila dicermati indonesia memiliki potensi yang besar di sektor kebudayaan, keanekaragaman budaya dan kekayaan alam Indonesia yang menjadikan Indonesia sebagai salah satu negara yang memiliki kebudayaan dan seni yang beraneka ragam. Dari kebudayaan itu pula muncul suatu permainan-permainan tradisional. Permainan apabila kita lihat melalui pendekatan psikologis, maka permainan berkaitan dengan motivasi, kepribadian, emosi dan pengalaman yang memberikan bentuk dan pola interaksi terhadap pihak lain.
Ringkasan Alternatif
Permainan merupakan media yang dapat mempengaruhi seseorang untuk berimajinasi sehingga dapat mengasah daya kreativitasnya. Adanya kesempatan untuk berpikir lepas dari batas-batas dunia nyata menjadikan permainan dapat mengembangkan proses berpikir yang lebih kreatif yang akan sangat berguna untuk kehidupan nyata sehari-hari. Setelah diamati sebenarnya banyak jenis-jenis permainan yang berada di Indonesia namun diantara permainan itu jarang sekali permainan yang bisa mengangkat kebudayaan ataupun kesenian tradisional. Padahal apabila dicermati indonesia memiliki potensi yang besar di sektor kebudayaan, keanekaragaman budaya dan kekayaan alam Indonesia yang menjadikan Indonesia sebagai salah satu negara yang memiliki kebudayaan dan seni yang beraneka ragam. Dari kebudayaan itu pula muncul suatu permainan-permainan tradisional. Permainan apabila kita lihat melalui pendekatan psikologis, maka permainan berkaitan dengan motivasi, kepribadian, emosi dan pengalaman yang memberikan bentuk dan pola interaksi terhadap pihak lain.