Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Sistem Informasi Geografis Lahan Dan Bangunan Berbasis Mobile Di Pemerintah Daerah Kabupaten Bandung
Prakasa Daud Wicaksono (2018) | Skripsi | Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Perancangan proyek ini bertujuan untuk memberikan rancangan sistem informasi geografis yang dapat mendukung proses pengelolaan aset lahan dan bangunan di Pemkab Bandung. Perancangan sistem dilakukan dengan menggunakan teori perancangan Whitten, yaitu dengan melakukan perancangan process modeling, data modeling dan user interface design. Perancangan proses modeling dicapai dengan membuat diagram UML yang terdiri dari diagram use case, sequence diagram, activity diagram dan class diagram. Perancangan data modeling dilakukan dengan menggunakan diagram ERD dan perancangan user interface menggunakan standar perancangan Pressman. Metodologi proyek perancangan sistem menggunakan metodologi Scrum. Hasil dari proyek perancangan sistem ini adalah rancangan diagram uml yang menggambarkan proses penggunaan sistem dari proses login, proses kelola data hingga proses logout yang digambarkan dalam diagram usecase, sequence diagram, activity diagram dan class diagram. Rancangan data modeling menghasilkan diagram ERD yang menggambarkan bagaimana database akan dirancang dan hasil rancangan terakhir adalah menghasilkan user interface sistem yang dibutuhkan dalam proses pengelolaan aset lahan dan bangunan yang dirancang dengan mengikuti sepuluh standar perancangan user interface Pressman.
Ringkasan Alternatif
The design of this project is aims to provide a geographic information system design that can support the process of land and building asset management in Bandung District Government. The system design have done by using design theory of Whitten, that is by designing process modeling, data modeling and user interface design. The system design methodology that used in this project is by the Scrum methodology. The design of the modeling process is achieved by creating UML diagrams consisting of use case diagrams, sequence diagrams, activity diagrams and class diagrams. The design of modeling data is done by using ERD diagram and user interface design using Pressman design standard. The result of this project is the uml diagram design that describes the process of system usage of the login process, the process of managing the data until the logout process. The modeling data design generates an ERD diagram that would be illustrated how the database will be designed and the final design result is the system user interface required in the process of managing land and building assets designed by following the ten standards of the design of the Pressman user interface.