Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
PERANCANGAN SISTEM KONTROL MOBIL ROBOT
IRWAN TANU KUSNADI (2007) | Skripsi | Teknik Komputer , Sistem Komputer , Teknik Komputer , Teknik Komputer , Teknik Komputer , Sistem Komputer , Sistem Komputer , Sistem Komputer
Bagikan
Ringkasan
Penggunaan kecerdasan buatan saat ini telah mulai banyak digunakan, mulai
industri besar sampai mainan anak-anak, para produsen telah menggunakan intelegensi
buatan dalam aplikasinya, dalam pengembangan mainan sangat banyak sekali jenis
mainan yang telah menggunakan sistem intelegensi buatan seperti permainan game baik
itu game PC(Personal Computer)ataupun PS(Play Station), pada penulisan TA ini saya
akan mencoba merancang sebuah mobil mainan yang didalamnya menggunakan
kecerdasan buatan, sehingga dapat mengatur navigasi sendiri, untuk memudahkan
pengguna serta mengurangi terjadinya tabrakan yang keras antara mobil dan dinding
sirkuit pada lorong-lorong yang tidak terlihat sehingga dapat menyebabkan kerusakan
pada mobil, namun yang paling penting adalah penelitian guna membuat mainan mobil
robot dengan harga yang murah. Perancangan mobil robot ini didukung oleh beberapa
komponen yang dapat mendeteksi keadaan diluar sistem robot sehingga robot dapat
menentukan sendiri arah geraknya dari sensor yang diterima sehingga tidak terjadi
tabrakan dengan dinding sirkuit, perancangan mobil robot dapat di implementasikan
untuk pembuatan mobil mainan anak-anak pada perusahaan kerena dilihat dari
penjualan maianan saat ini harga mobil-mobilan dengan remote kontrol cukup mahal
sehingga dengan harga yang relatif sama konsumen juga dapat memiliki mainan mobil
robot ini.
Ringkasan Alternatif
Penggunaan kecerdasan buatan saat ini telah mulai banyak digunakan, mulai
industri besar sampai mainan anak-anak, para produsen telah menggunakan intelegensi
buatan dalam aplikasinya, dalam pengembangan mainan sangat banyak sekali jenis
mainan yang telah menggunakan sistem intelegensi buatan seperti permainan game baik
itu game PC(Personal Computer)ataupun PS(Play Station), pada penulisan TA ini saya
akan mencoba merancang sebuah mobil mainan yang didalamnya menggunakan
kecerdasan buatan, sehingga dapat mengatur navigasi sendiri, untuk memudahkan
pengguna serta mengurangi terjadinya tabrakan yang keras antara mobil dan dinding
sirkuit pada lorong-lorong yang tidak terlihat sehingga dapat menyebabkan kerusakan
pada mobil, namun yang paling penting adalah penelitian guna membuat mainan mobil
robot dengan harga yang murah. Perancangan mobil robot ini didukung oleh beberapa
komponen yang dapat mendeteksi keadaan diluar sistem robot sehingga robot dapat
menentukan sendiri arah geraknya dari sensor yang diterima sehingga tidak terjadi
tabrakan dengan dinding sirkuit, perancangan mobil robot dapat di implementasikan
untuk pembuatan mobil mainan anak-anak pada perusahaan kerena dilihat dari
penjualan maianan saat ini harga mobil-mobilan dengan remote kontrol cukup mahal
sehingga dengan harga yang relatif sama konsumen juga dapat memiliki mainan mobil
robot ini.