Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Sistem Simulasi Virtual Menggunakan Teknologi Augmented Reality Pada Praktikum Elektronika Unikom
Muhammad Rizky Firdaus NIM. (2018) | Skripsi | Teknik Elektro
Bagikan
Ringkasan
Metode pengenalan komponen dan rangkaian elektronika yang masih belum praktis sehingga dosen harus menghabiskan waktu yang banyak untuk menjelaskan dan mahasiswa harus selalu membuka buku teori atau database komponen setiap praktikum, sedangkan waktu yang tersedia untuk melakukan praktikum tidak lama dan dampaknya kegiatan praktikum menjadi kurang efektif dan efisien. Ditambah juga belum adanya sistem simulasi elektronika secara virtual yang dapat digunakan Mahasiswa secara online dimana data dapat diakses kapan saja dan dimana saja. Maka dari itu tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem simulasi virtual dengan menggunakan Augmented Reality yang diterapkan pada modul pembelajaran praktikum elektronika dan membuat sistem aplikasi yang dapat menampilkan objek 3D dari komponen dan rangkaian elektronika yang dapat diakses secara online. Dari hasil penelitian dan berdasarkan hasil pengujian, Jarak terbaik untuk melakukan pendeteksian pada marker adalah 5-8 cm dimana pada jarak tersebut marker dapat terdeteksi dengan baik dan sistem dapat menampilkan objek 3D dengan stabil. Sistem simulasi virtual dapat digunakan secara online, kecepatan pembacaan data tergantung dari jaringan internet dan spesifikasi smartphone yang digunakan. Dengan menggunakan smartphone yang memiliki spesifikasi yang tertera pada hasil pengujian dan jaringan internet yang baik sistem dapat melakukan start up dengan waktu paling cepat 10.65 detik dan paling lambat 19.85 detik, dengan waktu pendeteksian marker paling cepat 0.28 detik dan paling lambat 1.97 detik.
Ringkasan Alternatif
The introduction method of electronic components and circuits is still not practical so the lecturer must spend a lot of time to explain and students must always open a theory book or component database for each practicum, while the time available for practicum is not long and the impact of practicum activities becomes less effective and efficient. Therefore, the purpose of this study is to design a virtual simulation system using Augmented Reality which is applied to the electronic practicum learning module and create an application system that can display 3D objects from components and electronic circuits that can be accessed online. From the results of the research and based on the test results, the best distance to detect the marker is 5-8 cm where at that distance the marker can be detected properly and the system can display 3D objects stably. Virtual simulation systems can be used online, the speed of reading data depends on the internet network and the smartphone specifications used. By using a smartphone that has specifications listed on the test results and a good internet network the system can start up with the fastest time of 10.65 seconds and no later than 19.85 seconds, with the fastest marker detection time of 0.28 seconds and the slowest 1.97 seconds.