Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Situs Rumah Komik Dan Baca Komik Online Di Komikara
Onah Siti Fatonah (2011) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Situs Rumah Komik dan Baca Komik Online di Komikara merupakan suatubr / inovasi bagi para komikus dalam negeri. Ada tiga hal mendesak yang melatarbr / belakangi pembuatan web komik ini, yaitu: Pertama, banyaknya komik luar negeribr / yang mengisi pasar komik di Indonesia. Kedua, perkembangan teknologi yangbr / maju dengan pesat perlu dipikir oleh para komikus guna meningkatkan daya saingbr / dan citra komik lokal di masyarakat. Ketiga, banyaknya komikus lokal berbakatbr / yang kesulitan menemukan tempat untuk berekspresi. Tujuan utama yangbr / terkandung dalam penulisan skripsi ini adalah perancangan Situs Rumah Komikbr / dan Baca Komik Online di Komikara.br / Metode penelitian yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalahbr / metode deskriptif dan metode penelitian tindakan. Dimana metode pendekatanbr / yang digunakan dalam perancangan web komik ini adalah metode pendekatanbr / terstruktur dengan alat bantu Flowmap, Diagram Konteks, DFD, Kamus Data,br / Normalisasi, dan ERD. Sedangkan metode pengembangan sistem yang digunakanbr / dalam pembangunan web komik ini adalah metode protoype dengan perangkatbr / lunak pendukung Macromedia Dreamweaver 8, CorelDRAW X4, Icofx, dan webbr / server local XAMPP.br / Hasil yang dicapai adalah ketersediaan aplikasi pendukung kegiatan bacabr / komik dan pengiriman naskah komik yang dapat diakses secara online. Situsbr / rumah komik dan baca komik online ini mempermudah Komikara dalambr / mengelola data komik yang ada dan menjadi tempat bagi penerbit untukbr / melakukan tes pasar dari komik-komik yang akan diterbitkan.
Ringkasan Alternatif
Comic House Site Design and Reading Comics Online at Komikara is anbr / inovation for the local comic makers. There are three crucial background forbr / making this comic web, namely : First, so many foreign comics that fill the comicbr / market in Indonesia. Second, the development of technology that has advancedbr / rapidly by the comic makers need to think to improve a competition and image ofbr / a local comic at the society. Third, so many local comic makers who hard to findbr / a place to express their talent. The main objectives contained in this final isbr / Comics House Site Design and Reading Comics Online at Komikara.br / The research method that used in this final project is a descriptif methodbr / and action research method. Which is the approach method that used is abr / structured approach method with Flowmap, Context Diagram, DFD, Databr / Dictionary, Normalization, and ERD. Whereas the system development methodbr / that used is a prototype method with Macromedia Dreamweaver 8, CorelDRAWbr / X4, Icofx, and web server local XAMPP as a support software.br / The result of this research is a willingness of support application forbr / reading comics and sending a comicÂ’s draft that can be access online. This comicbr / house site is simplify the Komikara to manage comics and became a place for thebr / publishers to make a market tester from the unrelease comics.
Sumber