Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perpustakaan Cerita Rakyat Indonesia Menggunakan Kombinasi Kata Dan Narasi Sebagai Sarana Edukasi Anak Berbasis Android
Lailatul Hayani NIM. (2013) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Saat ini, sangat banyak budaya asing masuk dan berkembang di Indonesia. Mulai dari pakaian, makanan, gaya hidup sampai buku cerita anak juga di dominasi oleh budaya asing. Semakin populernya cerita asing di Indonesia berimbas pada semakin jarangnya cerita-cerita rakyat diakses khususnya di lingkungan anak-anak Indonesia. Berdasarkan fenomena tersebut, perlu dibuat sebuah system alternative yang dapat mengangkat cerita rakyat ke permukaan, agar dapat diakses dengan mudah. Salah satu media yang dapat mendukung hal tersebut yaitu media mobile. Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi mobile khususnya platform android yang sedang populer di masyarakat Indonesia, maka dibuatlah sebuah aplikasi konten multimedia dengan tema perpustakaan cerita rakyat yang bertujuan untuk memperkenalkan kembali cerita rakyat kepada anak-anak indonesia. Aplikasi ini tidak hanya menampilkan cerita rakyat dalam bentuk yang menarik tapi juga menampilkan intisari cerita yang mengandung nilai moral di setiap akhir cerita. Aplikasi perpustakaan cerita rakyat dibangun dengan platform android yang terdiri dari dua user yaitu user frontend dan user backend. User frontend sebagai pemakai aplikasi berbasis mobile dimana user frontend dapat melihat tampilan multimedia dari aplikasi yang terdiri dari tampilan animasi teks disertai dengan narasi dan ilustrasi gambar pada setiap cerita rakyat. Sedangkan, user backend adalah aplikasi pendukung yang berfungsi sebagai penyuplai atau sumber data pada aplikasi frontend. Hasil pengujian dari aplikasi ini selain menghadirkan sebuah aplikasi multimedia yang terdiri dari animasi teks, narasi dan ilustrasi gambar, aplikasi ini juga memberikan nilai edukasi anak menggunakan cerita-cerita rakyat yang syarat akan nilai-nilai moral.
Ringkasan Alternatif
At present, very much into foreign cultures and grown in Indonesia. Starting from clothes, food, lifestyle to a children's book is also dominated by foreign cultures. The growing popularity of foreign stories in Indonesia impact on the more rare folklore, especially in an environment accessible to the children of Indonesia. Based on this phenomenon, have created an alternative system that can lift people's stories to the surface, that can be easily accessed. One medium that can support this media is mobile. By leveraging advances in technology, especially mobile android platform which is popular in Indonesia society, hence made an application of multimedia content to the theme of folklore library that aims to reintroduce the story to the people of Indonesian children. This application not only displays of folklore in the form of an interesting but also show the essence of the story with the moral values at each end of the story. Folklore library application built with the android platform which consists of two user is the user frontend and the backend user. User frontend as a user of mobile-based application where users can view the multimedia frontend of an application that consists of an animated display is accompanied by narrative text and illustrations on every folklore. Meanwhile, user backend is supporting an application that serves as a supplier or source of data on the frontend application. The test results of this application in addition to presenting a multimedia application that consists of text animation, narration and illustrations, this application also provides the education of children using folktales that requirement would moral values.