Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
PROTOTYPE KONTROL KAMERA PADA OBJEK 3D
RUMAH PHOTO REALISM KARTUN
Beri Hendari (2005) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Objek animasi tidak hanya objek yang identik dengan dunia nyata tetapi juga bisa objek kartun ( cartoon-looking style ), selama objek bersifat photo-realism, maka implementasi animasi tampak nyata. Tidak seperti pada dunia nyata yang menampilkan objek bisa di rekam dengan menggunakan kamera, animasi memerlukan sistem kamera dengan memanfaatkan fungsi trasformasi pada objek animasi. OpenGL memiliki fungsi-fungsi tersebut sehingga kontrol kamera dapat dibangun.
Ringkasan Alternatif
Objek animasi tidak hanya objek yang identik dengan dunia nyata tetapi juga bisa objek kartun ( cartoon-looking style ), selama objek bersifat photo-realism, maka implementasi animasi tampak nyata. Tidak seperti pada dunia nyata yang menampilkan objek bisa di rekam dengan menggunakan kamera, animasi memerlukan sistem kamera dengan memanfaatkan fungsi trasformasi pada objek animasi. OpenGL memiliki fungsi-fungsi tersebut sehingga kontrol kamera dapat dibangun.