Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Realisasi Sistem Pembelajaran Interaktif Bagi Anak Usia Dini Dalam Pengucapan Kata Bahasa Indonesia dan Matematika Dasar dengan Suara dan Pengenalan Kata Pada Android Untuk Menggerakkan Robot Sederhana Melalui Bluetooth (Bagian: Pengirim)
Andri Noor Lucky (2019) | Tugas Akhir | Teknik Elektro
Bagikan
Ringkasan
Belajar sejak usia dini merupakan sebuah keharusan dikarenakan pada usia tersebut merupakan tahapan penting dalam perkembangan otak anak. Maka dari itu anak perlu diberi rangsangan dari luar berupa pembelajaran yang dapat melatih anak untuk berpikir dalam menyelesaikan soal atau masalah. Dengan memanfaatkan perkembangan teknologi saat ini dapat dilakukan pengembangan sistem pembelajaran yang ada, melihat kecenderungan masyarakat zaman sekarang mulai dari anak usia dini hingga dewasa yang sangat antusias dengan kecanggihan teknologi. Dikhawatirkan jika sejak usia dini saja minat belajarnya kurang bagaimana dengan masa depannya nanti. Berdasarkan permasalahan tersebut maka diperlukan alat pembelajaran yang efektif serta menarik untuk anak usia dini. Pada tugas akhir ini telah dibuat alat pembelajaran interaktif yang memiliki 3 fitur yaitu matematika, pengucapan kata dan tebak gambar. Alat ini dibuat dengan memanfaatkan aplikasi App Inventor dan Google Voice, komponen DFplayer mini, Speaker, motor DC dan Motor Servo sebagai output suara dan gerakan serta Modul Bluetooth sebagai konektifitasnya. Cara kerja alat ini adalah pertama, menghubungkan smartphone dengan alat menggunakan Bluetooth. Lalu, memilih salah satu dari 3 fitur pada aplikasi melalui smartphone android, kemudian soal akan ditampilkan pada layar LCD. Setelah itu jawab soal tersebut melalui smartphone yang telah terpasang aplikasi yang dibuat menggunakan App Inventor dan terintegrasi dengan Google Voice. Ketika jawabannya benar, maka akan menggerakan komponen motor DC dan motor Servo yang membuat alat bergerak bersamaan dengan Dfplayer mini yang akan mengeluarkan suara melalui speaker. Jika jawabannya salah maka alat akan diam. Alat mampu menampilkan soal dan jawaban yang sesuai dengan fitur yang dipilih oleh pengguna. Kata kunci: App Inventor, Google Voice, interaktif, pembelajaran.
Ringkasan Alternatif
Start studying at young age is necessity because young age is an important stage in childrenâÃâ¬Ãâ¢s brain development. So, the children must be given a stimulation from the outside that is learning that can train children to think to solve the problems. Using the development of technology now, we can improve our learning system, look at people now who seem interest with technology and uninterested with conventional ways. It starts from children until adult. It is feared, if at the young age the children didn't have interest with learning, so how about their future. Based on that case, it is necessary an effective and attractive learning device for young age. In this final task has build an interactive learning device which has 3 feature that is math, pronouncing word, and guess picture. This device has build using application like App Inventor and Google Voice, module DFplayer Mini and Speaker for sound output and motor DC and motor Servo for movement output. How the device work is first, user connected the bluetooth from smartphone with bluetooth in device, then choose between 3 feature that shown in application by smartphone. Afterwards the question will be displayed on the LCD, next user answers the question using smartphone that integrated with Google Voice. When the answer is correct, it will activate motor DC and Servo that make the device move accompanied with DFplayer Mini and Speaker. Keywords: App Inventor, Google Voice, interactive, learning.
Sumber
Judul Serupa
- Realisasi Sistem Pembelajaran Interaktif Bagi Anak Usia Dini Dalam Pengucapan Kata Bahasa Indonesia Dan Matematika Dasar Dengan Suara Dan Pengenalan Kata Pada Android Untuk Menggerakkan Robot Sederhana Melalui Bluetooth (Bagian : Penerima)