Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Sistem Informasi Pemesanan Souvenir Dan Pendaftaran Member Pada Nots Gaming Berbasis Web
Deniro Arya Panggalila NIM. (2017) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Komunitas NOTS Gaming belum menggunakan teknologi informasi, sehingga menghambat proses bisnisnya dalam melakukan pengelolahan laporan pemesanan souvenir, dan Pendaftaran calon member baru, dalam proses pengelolahan data nya masih ditulis di selembar formulir, dan juga buku besar dan untuk bukti pembayaran souvenir masih menggunakan kwitansi sehingga memakan waktu, kemudian untuk pembuatan laporan pemesanan souvenir yang akan di serahkan kepada manajer masih di tulis di sebuah buku sehingga sering terjadi keterlambatan dari waktu yang telah di tentukan. Dalam melakukan penelitian, penulis menggunakan metode deskriptif dan metode pendekatan sistem menggunakan metode yang terstruktur, kemudian untuk metode pengembangan sistem, penulis menggunakan metode prototype. Metode pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan data primer dan sekunder sedangkan alat bantu analisis menggunakan Flowmap, diagram kontex dan juga DFD. Adapun perangkat lunak untuk perancangan dan implementasi program menggunakan XAMPP, MySQL , Adobe Dreamweaver. Hasil penelitian menunjukan bahwa sistem informasi pemesanan dan pendaftaran di NOTS Gaming Bandung ini dapat membantu bagian personalia dan div. pemesanan, dalam mengolah calon member dan perpanjang member, dan mengolah pemesanan souvenir. Mengadakan pengujian terhadap sistem aplikasi dengan menggunakan metode Blackbox. Tahap akhir adalah mengimplementasikan sistem informasi pemesanan dan pendaftaran ini yang meliputi implementasi perangkat lunak, perangkat keras, dan basis data antarmuka dari aplikasi yang dihasilkan.
Ringkasan Alternatif
Community NOTS Gaming yet using information technology, thus inhibiting its business processes in doing pengelolahan booking reports souvenirs, and Registration of prospective new members, in the data processing is still written in a sheet form, and also a great book and for proof of payment souvenir still use the receipts that it takes time, and then to manufacture souvenirs booking reports to be submitted to the manager still written in a book so often there is a delay from the time that has been set. In conducting the research, the writer uses descriptive method and system approach using structured methods, then for the system development methods, the authors use the method prototype. Methods of data collection is done by using primary and secondary data analysis tools while using Flowmap, and also the context of the diagram DFD. The software for the design and implementation of programs using XAMPP, MySQL, Adobe Dreamweaver. The results showed that the system of reservations and registration information at Bandung Gaming NOTS can help the personnel and div. reservations, in processing prospective member and extend member, and souvenir booking process. Conducting tests on the application system using the Blackbox. The final stage is to implement the registration system ordering information and these include the implementation of software, hardware, database and interface of the application is generated.
Sumber