Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
VARIASI TAMPILAN OBJEK TIGA DIMENSI DALAM KONTEKS SIMULASI
INDRA SUSILO (2007) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Program ini dibuat untuk memudahkan pemakai (user) menyimulasikan sebuah objek dua dimensi ke tiga dimensi dengan fungsi-fungsi dasar teori tiga dimensi yaitu proses transformasi, translasi, rotasi dan skala serta thresholding, ketajaman citra, kecerahan citra, pemberian warna pada citra atau map dan untuk latar belakang citra. Kemudian citra tersebut akan diimplementasikan ke sebuah game dua dimensi dan game tiga dimensi menggunakan texture mapping.
Ringkasan Alternatif
Program ini dibuat untuk memudahkan pemakai (user) menyimulasikan sebuah objek dua dimensi ke tiga dimensi dengan fungsi-fungsi dasar teori tiga dimensi yaitu proses transformasi, translasi, rotasi dan skala serta thresholding, ketajaman citra, kecerahan citra, pemberian warna pada citra atau map dan untuk latar belakang citra. Kemudian citra tersebut akan diimplementasikan ke sebuah game dua dimensi dan game tiga dimensi menggunakan texture mapping.
Sumber