Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Visualisasi Perang Diponegoro Melalui Media Board Game
Insan Kamil Shubhi NIM. (2013) | Skripsi | Desain Komunikasi Visual
Bagikan
Ringkasan
Indonesia merupakan negara yang memiliki sejarah yang panjang. Mulai dari sejarah kerajaan-kerajaan kuno seperti Majapahit, sampai ke sejarah jaman penjajahan seperti kisah Pangeran Diponegoro. Banyak sekali elemen-elemen visual yang terdapat didalamnya. Seperti karakter-karakter, pakaian, hingga senjata. Sejarah-sejarah ini selain informatif juga mampu menanamkan rasa cinta tanah air, sesuatu yang sangat jarang dimiliki oleh generasi muda saat ini. Berdasarkan fenomena yang dipaparkan tersebut, maka dirancanglah sebuah media informasi mengenai cerita Perang Diponegoro. Untuk menambah daya tarik target audiens media informasi ini dirancang dengan konsep board game.
Ringkasan Alternatif
Indonesia is a country with a long history. From itÃâs ancient kingdoms like Majapahit, and the history of DutchÃâs occupation period like the Java War. There are so many visual elements in it. Like the chracters, apparels, and weapons. This parts of history is not also informative, but can also creates a sense of loving the homeland, something that our young generation rarely have. Based on that described phenomena, an information media about the story of Java War is made. In order to appeal the target audience, this informaton media is designed in the form of board game.